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《风暴英雄》技术Alpha补丁-20140910

时间:2014-10-16 16:43:59 作者:17173 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
  简而言之,本次更新集中在:增加对64位客户端的支持、加入陈·风暴烈酒、用户界面大量修改、热键支持、部分地图和英雄改动。  综合   64位的客户端可选   一个64位的技术Alpha客户端现在可用

  简而言之,本次更新集中在:增加对64位客户端的支持、加入陈·风暴烈酒、用户界面大量修改、热键支持、部分地图和英雄改动。


  综合

  64位的客户端可选

  一个64位的技术Alpha客户端现在可用于64位的操作系统。

  64位的客户端使得游戏可以使用超过4G的内存,减少内存不足带来的错误。

  想启用64位客户端,请遵循以下步骤:

  登录战网客户端并点击左上角的战网标志。

  在下来菜单中选择"设置",并在设置菜单内选择"游戏设置"。

  接下来然后找到并查?#30784;?#39118;暴英雄》客户端的相关设置并不要选择"登录32位客户端"。

  最后点击右下角的确认按钮,之后你的风暴英雄客户端就会使用64位客户端运行了。

  你如过想重新使用32位客户端,你可以在游戏设置菜单中在"登陆32位客户端"选项?#25353;?#21246;即可。

  更多关于64位客户端的改动将在未来的更新中包括进?#30784;?/p>

  请注意目前只在Windows操作系统上推出64位的《风暴英雄》客户端。Mac电?#22253;?#26412;将在未来提供。

  流下载器

  与其它暴雪游戏一样,《风暴英雄》的客户端使用了边下边玩功能,这意味着玩家可以在更新还没有完全结束的时候就进入游戏。

  下载游戏数据时,一个进度条将出现在《风暴英雄》战网客户端页面的下方。

  进度条会随着下载进度的变化而改变颜色以显示当前的状态,可以玩的时候就会有提示。

  下面是进度条的几种指示状态的颜色:

  • 红色:正在下载核心的游戏内容,期间游戏不能玩。
  • 黄色:《风暴英雄》现在可以玩,但不是所有的内容都可用。
  • 绿色?#26680;?#26377;的游戏内容基本下载完成。

  如果客户端以完成整个更新的优先级启动,那么游戏会在后台继续下载数据直到更新完成。

  在某些时候,低分辨率的材质会在高分辨率材质仍在后台下载时显示。当然,通常玩家是感觉不到这些在发生。

  新英雄

  陈·风暴烈酒,传奇的酿酒大师,已经加入到时空枢纽!先简要的看看他的技能,然后查看陈的英雄博文来获得关于这位强力的战斗型英雄的信息。

  初?#25216;?#33021;

  ?#21830;?#33050; (Q):飞踹越过敌人。

  醉酿投(W):用酒把区域内敌人喷湿,使他们减速。

  火焰之息 (E)?#21512;?#30446;标方向喷火,造成伤害并点燃受?#38454;?#37247;投效果的敌人。

  战斗特质:

  壮胆酒 (D):代替法力值,通过喝酒来而得以技能,喝酒的时候会获得一个护盾。

  英雄技能

  迷踪酒桶 (R):跳进一个酒桶并滚向敌人使敌人推开,造成伤害。

  风火雷电 (R):分裂成三个灵魂并获得新的技能。


  用户界面

  综述

  断线重连屏幕现在会显示加入游戏的进度。

  要注意的是重连所需要的时间取决于许多因素,?#28909;?#30005;脑的性能、网络状况和游戏时长。断线重连功能仍然在开发种,随着未来的更新还会得到额外的改进。

  基于日期的经验提升测试现在已经完成。

  之前曾实装过一个修正过的"周末经验奖励"机制,现在已经从技术Alpha测试中移除。

  然而,大量额外的基于日期的经验提供机制将在未来加入到《风暴英雄》。

  导航菜单

  导航菜单现在被重做,一些UI元素被移除。

  玩家现在能在进入游戏队列的时候自由的浏览游戏菜单。

  导航菜单现在移动到屏幕底部的边缘。

  玩家减胸现在移动到屏幕左下角。

  玩家当前的金币总数现在显示在头像旁边,并?#19968;?#22312;查看大多数游戏菜单时可见。

  主界面

  点击《风暴英雄》的图标进入游戏的主界面你会发现游戏的导航菜单显示在屏幕的底部。

  游戏选择界面

  游戏选择界面得到一些改进。

  在主界面的下方点击导航菜单上的游戏按钮进入游戏选择界面。

  游戏选择界面会显示最近最常选择的英雄和游戏模式。

  点击游戏选择界面底部正中的模?#35282;?#25442;按钮来在练习模式、合作模式和对战模式中选择。

  英雄的选择可以通过点击屏幕中间?#28216;?#38754;板下面的英雄选择按钮完成。

  商店

  商店顶部的导航条现在?#39057;?#23631;幕的左侧。点击上面的每个按钮来完成排序。

  ?#28216;?#38754;板

  ?#28216;?#38754;板现在被重做。

  ?#28216;?#38754;板现在被显示在屏幕顶部的边缘,并?#19968;?#22312;浏览大多数游戏菜单时保持可见。

  ?#28216;?#25104;员当前的英雄选择会一直显示在?#28216;?#38754;板上。

  鼠标指针悬停在当前选择的队友的英雄头像上会显示玩家的信息,点击则打开玩家的资料面板。

  点击?#28216;?#38754;板上的邀请按钮来邀请其它玩家加入?#28216;欏?/p>

  游戏内UI

  英雄状态 (C)

  一个游戏内的英雄状态面板现在实装,会显示总的生命值、法力值(或其它消?#27169;?#25915;击伤害、技能详情、移动速度等。

  在游戏中点击"C"来开启英雄状态面板。

  ?#20302;?#36319;随热键现在调整到"L"。

  小地图图标

  大量的小地图指示目前拥有全新的图标,包括战场独有的目标点、雇佣兵营地、基地、防御塔以及瞭望塔。

  部分英雄技能现在有独特的小地图提示,包括泰瑞尔的守卫、重锤军士的超大炮弹、奔波尔霸的蛋以及扎加拉的虫道网络。

  Tab屏幕

  当英雄死亡时,游戏中的Tab界面会在英雄头像旁边显示一个骷髅图标。

  "显示天赋"界面中会在队友的英雄技能图标旁边显示剩余冷却时间。

  日常任务

  完成以下日常任务的要求改变,相应的金币奖励得到增加:

  "赢得一场胜利"现在是"记得三场胜利"。完成该任务的奖励从200金币增加到600金币。

  "完成两局游戏"现在是"完成八局游戏"。完成该任务的奖励从200金币增加到800金币。

  "使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成两局游戏"现在变成"使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成三局游戏"。完成成该任务的奖励从200金币增加到300金币。

  金?#19968;?#24471;

  在对战模式中每场胜利后获得的奖励从40金币下调至30金币。

  在对战模式中每场失败后获得的奖励从10金币上升到20金币。

  热键

  基础的热键设置已经实装。

  打开主菜单(F10),点击选项,然后点击设置菜单底部的热键标签,使用热键菜单来:

  创建自定义的热键设定。.

  设定英雄技能和主动天赋技能的热键。

  设置游戏内功能的热键,?#28909;鏣ab菜单、天赋菜单、快速天赋菜单以?#25226;?#36831;信息菜单。

  要注意的是这只是第一版的热键设置,这方面的开发工作远没有结束。额外的界面和?#23395;鄭?#20197;及功能性的改进将在未来的更新中实装。

  玩家等级和奖励

  部分玩家等级奖励被调整:

  玩家等级8和等级10不再奖励额外的免费英雄栏位,代替以2000金币。

  玩家等级12和等级15不再获得2000金币,代替以额外的免费英雄栏位。

  玩家等级20、25、30以及35的金币奖励被移除。


  游戏基础内容

  按住英雄技能的一个热键现在冷却完成之后自动的再次施放这个技能。

  当已经光标锁定技能施放目标,但英雄突然无法施放该技能时,光标会离开原选定目标。

  标记一个友方AI控制的英雄将使得这个英雄跟随这个标记。

  如果玩家对一个AI操控的英雄发信号会使得该AI操控的英雄跟着发出该信号的玩家。

  美术

  普遍改动

  游戏进程界面已经重制,并获得了许多视觉上的更新。

  许多视觉效果得到了更新。

  许多因物理效果影响而产生的视觉效果也加入了游戏当中。

  当鼠标指向技能施放目标时,光标会保持在目标附近。

  战场

  战场环境多个?#38468;?#36827;行了优化。

  战场的一些路径被清理过,减少了单位碰撞。

  英雄、坐骑、皮肤

  许多英雄的跳舞、胜利、嘲讽动画已经加入游戏中。

  许多英雄的?#36335;?#29289;理效果已经加入。

  以下英雄的面部表情动画已经被加入?#21495;低蕖?#38472;·风暴烈酒

  自动选择英雄模式下的英雄模型得到视觉上的改善。

  以下英雄皮肤及其不同的配色方?#20184;?#33719;得了视觉优化:

  • 血精灵泰兰?#24405;?#20854;所有配色
  • 滑冰少女?#20302;?#21450;其所有配色
  • 德鲁伊导师伊利丹及其所有配色
  • 幽灵?#20302;?#21450;其所有配色

  以下坐骑及其不同的配色方?#20184;?#33719;得了视觉优化:

  • 彩虹独角兽
  • 战马

  战马同时加入了全新的配色方案。

  音效

  以下英雄皮肤的特制?#22253;?#24050;经加入游戏:

  • 天使 维拉
  • 指挥官?#30528;?
  • 恶魔泰瑞尔
  • 咕噜兵 奔波尔霸
  • 医疗兵 乌瑟尔
  • 滑冰少女 ?#20302;?
  • 幽灵 伊利丹
  • 幽灵 ?#20302;?/li>

  商店

  新英雄

  陈·风暴烈酒已经加入《风暴英雄》商店!

  皮肤

  战争大师陈已经加入商店。

  死亡骑士阿尔萨斯皮肤已从商店中移除。

  礼包

  战争大师陈·风暴烈酒礼包将限时开卖。

  大师皮肤

  以下6位英雄的大师皮肤将加入商店,其他英雄的大师皮肤?#27493;?#22312;几周内在商店上架:光明之翼、?#20302;蕖⒗着怠?#27888;凯斯、泰瑞尔、泽拉图。

  价格变化

  扎加拉现在售价为7,000金?#19968;?#32773;8.49美元。

  糖果王穆拉丁皮肤售价为9.99美元。


  游戏设计与玩法

  综合

  对英雄的?#34892;?#25171;击区域做出优化。现在更容易左键或者右键点击一个英雄。

  该优化不会改变英雄模型宽度,或者技能影响范围以及其他AOE技能的承受状况。

  技能

  在成功施放一个技能之后会自动进入冷却队列,游戏会优先读取其他技能,而不是已经进入冷却的技能。

  该改动会对那些短时间内需要使用快捷施法放出多个技能的英雄非常有帮助。

  战场

  基地

  基地的生命?#25351;?#34987;移除,但是护盾的再生没有改变。

  攻城巨人

  生命?#25351;?#34987;移除。

  恐魔园

  这张地图得到非常显著的改变:

  只要收集到100颗种子,基地旁边的土壤就会在15秒后自动长出花园恐魔。

  一旦花园恐魔长成,会开启1分钟的倒计时,右键点击花园恐魔来在超时之前获得花园恐魔的控制。

  如果在1分钟内没有人选择控制花园恐魔,那么恐魔将会消失,然后?#28216;?#20250;完全失去这一次机会。

  无论最终有没有人控制恐魔,100颗种子都会被消耗。

  被感染的园丁

  经验奖励从30(每分钟+1.5)增加到60(每分钟+2)

  花园恐魔

  经验奖励从175(每分钟+5)增加到350(每分钟+12)

  孢子皇后的诅咒(Q)

  作用范围从2.5增加到3

  这个诅咒现在是?#20013;?#24615;的效果,每秒1次?#20013;?秒。

  花园恐魔疯长 (W)

  生命值从950(每分钟+55)增加到1250(每分钟+80)

  新技能:冲刺 (E)

  增加花园恐魔30%的移动速度,?#20013;?秒。

  鬼灵矿

  这张地图得到非常显著的改变:

  •   地下的矿坑规模变小,?#23395;?#20063;得到调整,使得矿区能被更快清理。骷髅的收集被调整:地下矿坑现在拥有35?#20987;?#39621;,每一个死亡掉落2个骷髅。

  •   地下矿坑的巨型骷髅现在掉落30个骷髅。


      天赋

      清洁术

      施法范围从7提升至10

      治疗守卫

      每次治疗起效的治疗量由2%提升至3%

      晋升

      获取生命值由200%提升至300%

      老练的射手

      不需要通过最后一击补刀才能叠加增益层数。

      当英雄或者小兵被击杀时,不在附近也能获得增益层数。

      每击杀一个小兵获得一层效果,每击杀一个英雄获得2层效果。

      6层效果使英雄永?#27809;?#24471;攻击力+1

      风暴护盾

      施放护盾的影响范围由5提升至8。

      英雄

      光明之翼

      抚慰之尘 (Trait)

      冷却时间由4秒提升至5秒。

      初始值治疗由32提升至36。

      每次升级技能增强数值由8提升至9

      回春之雨 (天赋)

      抚慰之尘的治疗量由100%下降至50%

      闪现治疗 (R)

      冷却时间由8秒提升至10秒

      每级技能增强数值由15提升至17

      加兹鲁维

      3000型重力炸弹 (R)

      该技能每次升级数值增加由+26每级降低至+20每级

      ?#38405;?#40657;洞(天赋)

      该技能每次升级数值增加由+39每级降低至+30每级

      凯瑞甘

      穿刺之刃 (W)

      ?#26007;?#22868;流 (天赋)

      技能额外作用范围提升由50%降低至30%

      女王之爪 (E)

      作用区域角度由70度降低至35度

      玛法里奥

      每秒攻击次数由1.2调整至1.11

      愈合 (Q)

      立刻生效的治疗量由+14每级降低至+12每级

      后续10秒内?#20013;?#29983;效的治疗量由35降低至30。

      宁静 (R)

      基础治疗量由400降低至200

      奔波尔霸

      晋升 (天赋)

      已从奔波尔霸天赋列表中移除

      放置鱼人蛋 (D)

      战斗蛋 (天赋)

      该天赋由4级可选调整至1级可选

      提升蛋200%生命值,并且可获得蛋周围大范围的视野。

      隐匿突袭 (天赋)

      蛋周围的视野被移除

      当奔波尔霸从蛋中孵化获得20%移动速度加成,?#20013;?秒。

      粘?#21495;?#23556;(Q)

      粘?#21495;?#23556;的后续?#20013;?#24615;伤害被移除, 粘?#21495;?#23556;只对受影响目标造成伤害。

      被粘?#21495;?#23556;击中的目标将会获得一个"粘液"debuff?#20013;?秒。

      受到"粘液"debuff的目标受到粘?#21495;?#23556;攻击所受伤害提升250%。

      技能伤害为55 (+6每级)

      新天赋 (等级7): 妨碍粘液

      粘?#21495;?#23556;减速效果由20%提升至30%

      新天赋 (等级13): 持久性粘液

      粘?#21495;?#23556;冷却时间由4秒降低至3秒。

      粘?#21495;?#23556;优势(天赋)

      普通攻击造成额外伤害由50%提升至100%。

      泡泡鱼 (W)

      技能伤害由100 (+25每级)提升至130 (+35每级)

      爆炸效果计时由4秒降低至3秒。

      新天赋 (等级7): 黏滑气泡鱼

      气泡鱼将会黏在掉落的地点。

      鱼人之怒 (天赋)

      气泡鱼对粘液目标造成双倍伤害。

      安全泡泡(E)

      新天赋 (等级16): 复壮泡泡

      安全泡泡会回复奔波尔?#36816;?#26377;的生命值。

      章鱼缠绕 (R)

      技能冷却时间由40秒提升至50秒。

      鱼人冲锋(R)

      鱼人冲锋技能所产生的小鱼人移动速度由2.5提升至3.25。

      ?#20302;?/b>

      牵制射击 (W)

      高压弹 (天赋)

      减速效果?#20013;?#26102;间由0.75秒提升至1.75秒。

      完全伪装 (E)

      法力消耗由60降低至50。

      电子破片 (天赋)

      伪装爆炸的伤害由50 (+18每级)提升至60 (+20每级)

      雷加尔

      先祖治疗 (R)

      先知的祝福 (天赋)

      不再?#25351;?#30446;标全部生命值。

      获得先祖治疗双倍的治疗量,并且治疗量的25%作用于周围友军。

      重锤军士

      混乱炮弹 (天赋)

      普通攻击获得额外攻击范围由1提升至1.1

      库西欧X-2加农炮 (天赋)已被移除

      寡妇雷(Q)

      减速地雷 (天赋)

      该天赋由16级可选调整至7级可选

      额外?#20013;?#26102;间由1秒降低至0.5秒。

      额外减速效果由25%降低至15%

      震荡炮击(W)

      致死冲击 (天赋)

      造成额外伤害由25%提升至50%

      攻城模式 (E)

      加固阵地 (天赋)

      已被移除

      终极范围打击 (天赋)

      在攻城模式下每层增益效果带来的攻击距离提升由每层1提升至每层1.1。

      推进攻城模式 (天赋)

      该天赋由7级可选调整至16级可选

      推进攻城模式在使用推进器(Z)时会取消攻城模式。(与初?#25216;?#33021;攻城模?#22870;?#25345;一致)

      抗性 (天赋)

      降低群体控制技能效果由50%提升至75%

      桑娅

      旋风斩 (E)

      技能伤害由20 (+4每级)提升至25 (+5每级)

      生命?#31561;?#25928;果由20%提升至30%

      ?#20013;?#26102;间由3秒提升至4秒。

      技能冷却时间由1秒提升至10秒。

      怒气消耗由20提升至30。

      缝合怪

      ?#25165;?(天赋)

      该天赋已经被移除

      腐烂胆汁 (R)

      在技能?#20013;?#26102;间内获得20%移动速度加成。

      暴食 (R)

      自我减速效果由30%降低至15%。

      泰凯斯

      每秒攻击次数由3提升至4

      普通攻击伤害由24 (+5.5每级) 降低至 20 (+4每级)

      灼热攻击 (天赋)

      法力消耗由每次攻击7点下降至5点。

      破片手雷 (W)

      击退距离减少20%。

      泰瑞尔

      圣剑之力 (Q)

      赫拉迪姆再造 (天赋)

      额外伤害由25%提升至30%

      正义之刃 (天赋)

      施放技能后接下来的3次普通攻击伤害提升由100%降低至75%

      圣光重击(E)

      净化邪恶 (天赋)

      对英雄造成的额外伤害由50%降低至30%

      审判 (R)

      击晕效果由2秒降低至1.5秒。

      泰兰德

      暗影潜行 (R)

      法力消耗由100降低至75。

      猎人标记 (战斗特性)

      强击光环 (天赋)

      光环影响范围由7提升至12。

      乌瑟尔

      圣盾术 (R)

      光之堡垒(天赋)

      不再治疗目标最大生命值的40%

      当乌瑟尔向友军施放圣盾术时,其自身?#19981;?#33719;得圣盾术效果。

      扎加拉

      寄生 (天赋)

      冷却时间由45秒降低至30秒

      淬毒骨刺 (天赋)

      每级周期伤害从1.5降低到1。

      菌毯肿瘤 (战斗特性)

      在菌毯上的生命?#25351;?#25928;果由增加100%提升至增加200%

      菌?#36203;?#25569; (天赋)

      施放菌毯肿瘤不再需要魔法,并且冷却时间由15秒降低至10秒。

      代谢加速 (天赋)

      在菌毯上的加速效果由20%提升至40%。

      异化空投 (E)

      食尸者 (天赋)

      该天赋由7级可选调整至1级可选

      腹囊 (天赋)

      该天赋由1级可选调整至7级可选


      错误修正

      综合

      部分字符和提示错误被修正。

      之前在全屏状态下使用Fraps录制屏幕时,使用Alt+Tabbing可能会导致黑屏,现在会提示一个错误信息。

      这并非为了限制Alt+Tabbing的使用,在使用Fraps录制时锁定计算机或给予其它程序以全?#37327;?#21046;权限都可能会导致这样的错误,无论《风暴英雄》的客户端是否全屏。

      攻击移动命令不再因为一个技能的?#22836;?#32780;停止对敌军目标产生作用。

      游戏结束界面上显示的游戏时长现在会正确显示确切的游戏时长。

      英雄技能的指向得?#25509;?#21270;,?#21152;?#32593;络带宽更小。

      团队颜色现在添加到光明之翼的奥术?#28872;?#21450;玛法里奥的缠绕根须的技能效果中。

      艺术

      商店中的阿尔萨?#38599;?#23376;皮肤启用物理动态效果。

      玩家变身巨龙骑士后,使用跳舞命令现在会有跳舞动画。

      战场

      阿巴瑟现在会在商店的试用模式中正确的施放他所有的技能。

      防御塔不再因为一个玩家快速进入其攻击范围并离开时不开火就损失一枚弹药。

      雇佣兵营地会自动被一个拥有雇佣兵领主天赋的?#28216;?#21344;领,另一个没有的?#28216;?#19981;再因占领双?#25509;?#22320;获得雇佣兵营地Buff。

      鬼灵矿的地下矿坑中坐骑上的英雄不再会在离开矿坑时自动取消坐骑并攻击敌军小兵。

      在雇佣兵营地旁边放下团队标记,不再需要选择特定的一个雇佣兵作为目标才呼?#22411;?#38431;的协助。

      未被占领的雇佣兵营地现在会在一个玩家以巨龙骑士或花园恐魔存在时正确做出?#20174;Α?/p>

      英雄和天赋

      阿巴瑟的终极进化施放于一个不可到达的路径的目标时不会再导致施放失败。

      一个AI控制的英雄会在施放炉石的时候对乌瑟尔灵魂的攻击作出正确的?#20174;Α?/p>

      召唤矿螺天赋不再能对无视野的区域施放。

      英雄的引导性技能现在会在受到扎加拉吞噬巨口作用时被取消。

      隐身的英雄不再会因穿过大门或站在大门而破隐。

      修正一个在阿巴瑟终极进化使用后,会导致未隐身的的物体出现在隐身的英雄的问题。

      英雄不再因尝试对一个离开攻击范围的人施放下毒技能而取消坐骑状态。

      伊利丹不再因在施放突进的时候被定身而很夸张的改变身体的方向。

      伊利丹的英雄模型不再因在施放猎杀的时候受到孢子皇后的诅咒时保证本体可见状态。

      凯瑞甘的?#36164;?#19981;再无视桑娅的英雄技能造成的?#20064;?/p>

      奔波尔霸的章鱼缠绕如果没有正确施放,现在会得到正确的冷却减少。

      奔波尔霸不再会因他的蛋刚好在他被击杀后被摧毁而立即在基地重生。

      ?#20302;?#19981;再因三连击的第一击就击杀敌人而卡顿。

      ?#20302;?#30340;三连击现在会正确的被巨龙骑士和花园恐魔以及阿巴瑟终极进化复制的?#24039;?#26684;挡。

      ?#20302;?#30340;三连击不再因为传送效果而影响失效。

      重锤军士现在能在攻城模式下转换为花园恐魔或受到孢?#20248;?#30343;的诅咒时正确移动。

      重锤军士现在能在正确获得经验。

      桑娅的先祖之矛不再击中其它敌人。

      缝合怪的不再会在黑心湾把人喷到水里。

      缝合怪在素雾中施放屠钩技能时正确可见。

      塔萨达的心灵风暴不再会对扎拉加吞噬巨口中的英雄造成伤害。

      泰兰德的守卫技能不再因施放后被击晕而显示错误的冷?#30784;?/p>

      被阿巴瑟复制的泰兰德现在可以正确的对原本的泰兰德施?#26049;?#31070;之光。

      乌瑟尔的圣光技能现在正确的受到其它天赋的影响。

      乌瑟尔的圣光震击天赋不再使?#30431;?#30340;圣光技能能向友方建筑施放。

      乌瑟尔的Protect the Weak天赋不再因为向敌军建筑或小兵施放圣光重击而触发。

      维拉的Vampiric Assault天赋不再因施放追踪箭而显示治疗数字

      被阿巴瑟的终极进化所复制的扎加拉所创建的虫道网络被杀掉之后,原本处于虫道网络中的扎加拉会出现在正确的位置。

      被扎加拉的异化空投带来的蟑螂落在不平整地的区域不再导致其不会攻击或移动。

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